火火28

发布时间:2018-10-18 来源:海南诺扔新闻网
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污手骑前期常常浪费很多水晶去buff手牌,龙牧一旦先站住场面,再大的随从也能轻松解掉。  AOE卡牌:、,、邪火药水、。  前言  因为最近天梯成堆的海盗(海盗战/海盗萨/海盗奇迹贼这三个),专门想出的一套卡组。

  3,注意下有可能进化出的随从,蓝鳃、、库卡隆、火车王等。两张容易卡手,也纯属多余。

  暮光:不错的单卡,不过我认为可以从这里腾出一个卡位给我们的核弹combo,这个随从基本只有在第一回合才能发挥他的实力,之后基本都是留在手里当龙的发动机了,综上考虑我决定从传统龙牧中剔除一张只带一张,前期摸到依然可以压场,后面摸到就安心当龙牌发动机。  然后就是萨满了,萨满其实很均衡,最大的问题还是的计算挺麻烦的,还有就是和图腾都是随机的带来了一定的风险,最后牧师目前很弱就不介绍了。

  2.关于后期大生物  目前版本法师后期相当强劲,一般法师都不会惧怕跟对面打后期,但是如果你准备了足够多的大哥,跟法师掰一掰手腕也未尝不可,这几个大哥不怕火门呼啦,而且在竞技场表现优秀,可以适当多拿:嘲讽768,北海还怪,759俘获的冰虫,这个是法师比较头疼的,有他们可以相当大的提高对抗法师的胜率。  一般德只有一个腐根能应对大范  德鲁伊:青玉德居多,也有一部份AV娜库恩表演德。打脏牧一般都会拖到疲劳,细心一点就可以赢,经常3费呱换10费精控,对面偷什么你解什么就好。

  二,德  1..青玉德:如果手牌生物多,可以下怪站场buff之后打死他,如果没几个生物,就找机会过牌拉他的怪他,在他下jjs的时候你可以下个223,缩小,疯狂拉过来刷牌,优势对局。  然后就是萨满了,萨满其实很均衡,最大的问题还是的计算挺麻烦的,还有就是和图腾都是随机的带来了一定的风险,最后牧师目前很弱就不介绍了。  加基森的合理利用是很重要的一点  一些有争议的卡牌  1.:贼现在没有卡位给这张卡,并且也没有很好的战吼适合使用,只能是单纯的配合火车王使用。

火火28  2青玉德:很简单的对局,谁先养大青玉谁优势大,谁中期节奏好有过牌谁赢面大。留给443,32海盗用不着交,因为没AOE你清了海盗也难打。  单卡分析:  一.脏鼠:脏鼠的作用在于打乱对手节奏,对阵奥秘法、任务贼都有不错的效果。

而且抗快攻能力非常强,不管抓到怎样的牌都能配合起来,是一套思考空间非常大的套牌。我们先来看一下卡组:  比起K神版本的龙牧,我们做了一些比较微小的改动,首先就是去掉了疯狂药水,这个东西在K神的卡组中带了两张,但是通过这几天在国服实战的经验来看,这张疯狂药水在大多数情况下是比较卡手的。但我个人感觉百分之八十的对局只需要1次后手打2  4::推荐带满。

  带了大表哥能很好制裁的青玉德10费的一波combo,目前打青玉德100%胜率。  青玉之爪在当前环境效果异常好,低费战吼可配铜须,低费牌可解残血怪。  这是我的场子,我控制到底!有控制欲的玩家不容错过萨满这个职业。

要是想从头看……我也不反对……嘻嘻  上集[1]  (PS:有条件的X2,换一个秃鹫或者武器下来)  ●卡组职业/名称:飞刀陷阱流猎人卡组  ●卡组特色亮点:舍弃主流无脑打脸,【陷阱】和【飞刀】也占很大比重玩法多样组合多样。

至于0豆荚是因为豆荚过牌库速度慢,而且不能回收(主要原因),反而不适合夜幕奇袭斩首流的体系,所以没带。  或许有遗漏或者补充不全的,欢迎补充。

  萨满中大部分青玉是战吼牌,2张4费打4法术性价比很高,然而青玉的怪身材太差,4费23,7费55,所以以青玉为主的萨满并不适合特别快的节奏。这些牌一般只要有其中一张,就算可以接受的开局,有的话就算神起手了。

呱交给匪贼大范就行,不要想着留给加基森。为什么我总是被翻盘,经常出一些稀奇古怪的东西被翻。如果龙人打击者解掉了2/2侍从,那么就不会存在全清的问题,3/3随从依然能够为我方提供宝贵的3点场攻。

  骑士:(起手策略:留任务、过牌,回手)  1、神恩活鱼骑(标准模式套路移植过来):19开对局,对面铺场速度堪比蛋德,这个版本鱼人质量非常高,比护盾兵动员这些牌要略强一些,互相buff的情况下,滚雪球速度极快,而且还有imba的去过牌,场攻压力大得根本没办法做任务  2、中速阅兵骑:28开对局,遇到的情况基本同上,报告兵基本解不干净跟光铸剑龙太强了,报告兵一波爆发就能打掉任务贼一半的血,更何况这样的爆发有3-4波?  3、佛鱼骑:46开对局,任务贼打这种四不像,在10费甚至更后的中速卡组比打活鱼骑好打很多,平风情况下,对手的发力期主要是芬杰佛祖1号佛祖2号连拍,而任务贼只要在5费有一张去启动任务或者就能把场面慢慢扳回来,但对手123456连拍任务贼那就没办法了,任务贼不怕砰砰弗丁这种强力大哥,就怕对面前期铺的多  4、死鱼骑:开:两方都有一回合打20点的能力,但任务贼小优,任务贼在中期的场攻压力让死鱼骑没空闲时间下鱼,这是任务贼唯一的优势点,这个对局主要看双方过牌的速度,谁先找出一套谁就赢  5、恩佐斯奶骑:9-1开,无进攻能力,靠拖卡差的骑士在有而且带空场30点的任务贼面前就是送分的  小德:(起手策略:默认青玉德,起手留任务,过牌,回手,看到蛋德直接跑)  1、蛋德:开,只赢过一局解了活体法力...建议看到蛋德直接ESC投降,不要浪费时间(不排除对面起手全buff)  2、青玉德:7-3开,对手青玉护符,成长,青玉成长,青玉之灵,艾雅/大象的开局直接跑,不是这种神仙开局的话5-6费以后做完任务以后任务贼就是对面的妈妈,一波1费随从铺场就能轻松干掉青玉德,主要上分食粮之一  3、星界德:7-3开,对手硬币星界开局然后下面的3个回合连拍大哥可以直接跑,不是这种开局可以放心大胆做完任务然后不allin,留一手冰川裂片防一手清场,对面不胡非常好打的对局,5级守门分段特别多  4、蓝龙德:7-3开,这种对手的发力期在9-10费,就不用多说了,对面准备发力的时候,55大军已经将对面淹没了,这个对局只输过一次对手前2-3个回合都在跳费然后被大蓝龙骑脸.....  法师:(起手策略:起手留、任务、过牌、回手,打所有的法师都可以选择外挂谢娜提高胜率)  1、冰法:4-6开,并没有什么好说的,快速做完任务然后抢脸,然后就看运气了,抽到谢娜的话抢一个冰箱来回就是2回合的差距  2、宇宙法:7-3开,首先宇宙法全场清5的手段是呼啦/5费卡扎库斯药水+/火山药水/1费卡扎库斯药水,单卡全场清5的手段只有10费卡扎库斯药水,还是那句,高费回合切忌ALLIN,每次铺场都只铺3个55,慢慢蹭血,逼光AOE再all  in,最理想的打法是过牌等机会冲4个帕奇斯进行突然斩首,或者考虑夜幕奇袭大哥烧光对手牌库用疲劳斩破冰,爆掉雷诺宇宙法必输,但小心对手报复性疯狂用直伤打脸,我还真被直伤打死过一次,这个卡组人口5级-3级左右比较多,完全值得带一个谢娜针对,是主要的上分食粮之一  3、奥秘法:5-5开,对面奥秘顺序来得好,任务贼毫无机会,对面奥秘顺序来得差,奥秘法毫无机会,这是一个不是你吊打我就是我吊打你的对局,我认为完全看运气......夜幕奇袭可以用来破法反...(什么还有带扰咒的????打得好我认输)抽到谢娜吃对面一法反或者复制就是吊打局  术士:(起手策略:起手留任务,大哥,回手,过牌,后手可留火岩元素)  1、宇宙术:8-2开对局,上分最最最主要的上分食粮,5级以上常见卡组之一,很自豪的说这是我没有输过的对局,可能是我没遇过我牌序差的情况,10费前就能终结战斗,55大军对于宇宙术就是,只有力代烧、扭才能换掉任务贼的场面,其他牌都是劣势交换(女王、大帝换1费牌...),一路平推就能推死,更何况是有越墙高能力的任务贼........用任务贼必须在排队的时候默念,!吴彦祖!雷诺杰克逊!来我身边!  牧师:(起手策略:起手留任务,过牌,回手,后手可留火岩元素)  1、心火牧:1-9开对局,这个对局比较无解,对手的发力期刚好是任务贼的真空期,我没赢过的对局,328前期没办法解掉,然后翻倍翻倍心火,卒,有大神可以指点我该怎么打么.....  2、龙牧:开对局,很好打的对局,对手的攻击力偏低,直伤只有6点,除了123456连拍我方做不完任务连都摸不到的对局(还真遇到过),任务贼是很好打龙牧的,龙牧现在比55大且有点威胁能力的随从只有556还有史学家检索的清场大表哥,当任务贼做完任务以后就能轻松返场然后通过生物质量压制对手,龙牧的绝对厚度比任务贼要薄一点,选解光对面随从的赢法或者帕奇斯斩首的赢法都可以  3、宇宙牧:8-2开对局,对面是套毫无进攻能力的卡组,任务贼可以休闲的慢慢过牌做任务,然后55推平对面,当然最无脑的赢法就是大哥疯狂过牌然后接7帕奇斯的强行斩首战术,主要上分食粮,而且数量真的不少  4、抄家牧:10-0开对局,随便偷,偷到任务算我输!低分段主要上分食粮之一,被偷5费任务的任务贼请把炉石传说删除!这游戏不适合你!  潜行者:(起手策略:起手留任务,过牌,回手,后手可留火岩元素)  1、奇迹贼/蓝龙贼:6-4开对局,这种类型的贼不胡的话,不做达人或者大范前期场攻贼低,完全可以无视场面直接做任务,5费做完任务以后,6费我方铺场对方几乎没有办法完美处理任务贼场面(上逗鱼时刻级别的发挥除外),解不了场就要掉一半血,然后可以用帕奇斯直接斩首对面,有更好打,完美处理对面加基森同时返场,直接决定胜局,对手前期必须要做范或者达人去抢脸,否则几乎没有胜机,这个对局没有8费,7费不是我抢死你就是5费你抢死我......  2、同行:4-6开,谁先做完任务同时铺55谁直接赢,由于这套有夜幕奇袭卡手的风险,做任务的速度是比不上标准移植过来的...我打同行就差一个回合做完任务然后被推死...还好同行很少...  3、爆牌贼:6-4开,如果判定对手是爆牌贼的话起手把元素牌全换,尽量把手上的元素随从跟过牌随从直接全当垃圾扔而且直接全撞死尽量不要变55防爆牌,不要用来做任务,只留一手大哥脏对面,任务一定要用冰川裂片或者帕奇斯哈哈这种不增加手牌数的随从去做,爆牌贼前期一般是不敢去爆任务贼的牌的,给任务贼过牌就是自己找死(低分段的爆牌贼还真有自己找死帮我过牌做任务的),由于这套有夜幕奇袭的存在,所以基本不用担心因为疲劳被爆死,死法只有随从被爆光然后被对面无限恩佐斯推死,这个对局的要点就是要调整手牌结构,把帕奇斯夜幕的combo抓在手上底气就很充足了...当然还有一种赢法就是在8费之前自己手风非常顺,逼出对面2波靠大量的55硬顶无限恩佐斯  以上就是本次推荐的任务贼了,喜欢狂野的小伙伴快试试吧!在天梯中快攻德和法师很多,碰到快攻德就算有退化对面胡了也很难对抗,而法师麦迪文火法和奥秘法带了张杰后胜率奇高。

有机会了就变大王加上龙也会让大王的存活率很大的提高。单解数量一般,毕竟很多随从都在不明AOE中就丧生了,单解主要用于那些很难处理的随从。

  骑士:(起手策略:留任务、过牌,回手)  1、神恩活鱼骑(标准模式套路移植过来):19开对局,对面铺场速度堪比蛋德,这个版本鱼人质量非常高,比护盾兵动员这些牌要略强一些,互相buff的情况下,滚雪球速度极快,而且还有imba的去过牌,场攻压力大得根本没办法做任务  2、中速阅兵骑:28开对局,遇到的情况基本同上,报告兵基本解不干净跟光铸剑龙太强了,报告兵一波爆发就能打掉任务贼一半的血,更何况这样的爆发有3-4波?  3、佛鱼骑:46开对局,任务贼打这种四不像,在10费甚至更后的中速卡组比打活鱼骑好打很多,平风情况下,对手的发力期主要是芬杰佛祖1号佛祖2号连拍,而任务贼只要在5费有一张去启动任务或者就能把场面慢慢扳回来,但对手123456连拍任务贼那就没办法了,任务贼不怕砰砰弗丁这种强力大哥,就怕对面前期铺的多  4、死鱼骑:开:两方都有一回合打20点的能力,但任务贼小优,任务贼在中期的场攻压力让死鱼骑没空闲时间下鱼,这是任务贼唯一的优势点,这个对局主要看双方过牌的速度,谁先找出一套谁就赢  5、恩佐斯奶骑:9-1开,无进攻能力,靠拖卡差的骑士在有而且带空场30点的任务贼面前就是送分的  小德:(起手策略:默认青玉德,起手留任务,过牌,回手,看到蛋德直接跑)  1、蛋德:开,只赢过一局解了活体法力...建议看到蛋德直接ESC投降,不要浪费时间(不排除对面起手全buff)  2、青玉德:7-3开,对手青玉护符,成长,青玉成长,青玉之灵,艾雅/大象的开局直接跑,不是这种神仙开局的话5-6费以后做完任务以后任务贼就是对面的妈妈,一波1费随从铺场就能轻松干掉青玉德,主要上分食粮之一  3、星界德:7-3开,对手硬币星界开局然后下面的3个回合连拍大哥可以直接跑,不是这种开局可以放心大胆做完任务然后不allin,留一手冰川裂片防一手清场,对面不胡非常好打的对局,5级守门分段特别多  4、蓝龙德:7-3开,这种对手的发力期在9-10费,就不用多说了,对面准备发力的时候,55大军已经将对面淹没了,这个对局只输过一次对手前2-3个回合都在跳费然后被大蓝龙骑脸.....  法师:(起手策略:起手留、任务、过牌、回手,打所有的法师都可以选择外挂谢娜提高胜率)  1、冰法:4-6开,并没有什么好说的,快速做完任务然后抢脸,然后就看运气了,抽到谢娜的话抢一个冰箱来回就是2回合的差距  2、宇宙法:7-3开,首先宇宙法全场清5的手段是呼啦/5费卡扎库斯药水+/火山药水/1费卡扎库斯药水,单卡全场清5的手段只有10费卡扎库斯药水,还是那句,高费回合切忌ALLIN,每次铺场都只铺3个55,慢慢蹭血,逼光AOE再all  in,最理想的打法是过牌等机会冲4个帕奇斯进行突然斩首,或者考虑夜幕奇袭大哥烧光对手牌库用疲劳斩破冰,爆掉雷诺宇宙法必输,但小心对手报复性疯狂用直伤打脸,我还真被直伤打死过一次,这个卡组人口5级-3级左右比较多,完全值得带一个谢娜针对,是主要的上分食粮之一  3、奥秘法:5-5开,对面奥秘顺序来得好,任务贼毫无机会,对面奥秘顺序来得差,奥秘法毫无机会,这是一个不是你吊打我就是我吊打你的对局,我认为完全看运气......夜幕奇袭可以用来破法反...(什么还有带扰咒的????打得好我认输)抽到谢娜吃对面一法反或者复制就是吊打局  术士:(起手策略:起手留任务,大哥,回手,过牌,后手可留火岩元素)  1、宇宙术:8-2开对局,上分最最最主要的上分食粮,5级以上常见卡组之一,很自豪的说这是我没有输过的对局,可能是我没遇过我牌序差的情况,10费前就能终结战斗,55大军对于宇宙术就是,只有力代烧、扭才能换掉任务贼的场面,其他牌都是劣势交换(女王、大帝换1费牌...),一路平推就能推死,更何况是有越墙高能力的任务贼........用任务贼必须在排队的时候默念,!吴彦祖!雷诺杰克逊!来我身边!  牧师:(起手策略:起手留任务,过牌,回手,后手可留火岩元素)  1、心火牧:1-9开对局,这个对局比较无解,对手的发力期刚好是任务贼的真空期,我没赢过的对局,328前期没办法解掉,然后翻倍翻倍心火,卒,有大神可以指点我该怎么打么.....  2、龙牧:开对局,很好打的对局,对手的攻击力偏低,直伤只有6点,除了123456连拍我方做不完任务连都摸不到的对局(还真遇到过),任务贼是很好打龙牧的,龙牧现在比55大且有点威胁能力的随从只有556还有史学家检索的清场大表哥,当任务贼做完任务以后就能轻松返场然后通过生物质量压制对手,龙牧的绝对厚度比任务贼要薄一点,选解光对面随从的赢法或者帕奇斯斩首的赢法都可以  3、宇宙牧:8-2开对局,对面是套毫无进攻能力的卡组,任务贼可以休闲的慢慢过牌做任务,然后55推平对面,当然最无脑的赢法就是大哥疯狂过牌然后接7帕奇斯的强行斩首战术,主要上分食粮,而且数量真的不少  4、抄家牧:10-0开对局,随便偷,偷到任务算我输!低分段主要上分食粮之一,被偷5费任务的任务贼请把炉石传说删除!这游戏不适合你!  潜行者:(起手策略:起手留任务,过牌,回手,后手可留火岩元素)  1、奇迹贼/蓝龙贼:6-4开对局,这种类型的贼不胡的话,不做达人或者大范前期场攻贼低,完全可以无视场面直接做任务,5费做完任务以后,6费我方铺场对方几乎没有办法完美处理任务贼场面(上逗鱼时刻级别的发挥除外),解不了场就要掉一半血,然后可以用帕奇斯直接斩首对面,有更好打,完美处理对面加基森同时返场,直接决定胜局,对手前期必须要做范或者达人去抢脸,否则几乎没有胜机,这个对局没有8费,7费不是我抢死你就是5费你抢死我......  2、同行:4-6开,谁先做完任务同时铺55谁直接赢,由于这套有夜幕奇袭卡手的风险,做任务的速度是比不上标准移植过来的...我打同行就差一个回合做完任务然后被推死...还好同行很少...  3、爆牌贼:6-4开,如果判定对手是爆牌贼的话起手把元素牌全换,尽量把手上的元素随从跟过牌随从直接全当垃圾扔而且直接全撞死尽量不要变55防爆牌,不要用来做任务,只留一手大哥脏对面,任务一定要用冰川裂片或者帕奇斯哈哈这种不增加手牌数的随从去做,爆牌贼前期一般是不敢去爆任务贼的牌的,给任务贼过牌就是自己找死(低分段的爆牌贼还真有自己找死帮我过牌做任务的),由于这套有夜幕奇袭的存在,所以基本不用担心因为疲劳被爆死,死法只有随从被爆光然后被对面无限恩佐斯推死,这个对局的要点就是要调整手牌结构,把帕奇斯夜幕的combo抓在手上底气就很充足了...当然还有一种赢法就是在8费之前自己手风非常顺,逼出对面2波靠大量的55硬顶无限恩佐斯  以上就是本次推荐的任务贼了,喜欢狂野的小伙伴快试试吧!  前言  作为一名炉石休闲玩家,每月月中混个传说,平时有金币就打打竞技场。

  单卡调整  1:伪造的幸运币:一张足矣,主要配合连击,加基森牌,和做饭食材,带多了容易出现一手硬币卡到死  2::带一张即可,不会有使用两次的机会除非打到后期。  打速攻骑和动物园一样,解干净对面的场面,要小心。

  六:德鲁伊  1快攻德:大劣势对局,留牌青玉护符愤怒,科技,,焦油,在有科技的情况下无脑留848,青玉巨兽,鹿盔,即使你的起手特别顺,但是对面前期就能抽到站场怪的同时连抽三buff的快攻德是不可能打的过的,我们唯一的机会就是青玉护符全用来生青玉,跳费的同时生青玉,鹿盔裸上骗伤害,大地之鳞尽可能为站场交而不要执着加血,这里有个小细节要说一下,对方场上站了1-2只生物时的五费回合用了活性法力的话,在你不死的情况下,优先站场并且解掉活性法力之外的怪或者解一只活性法力,这样对方回合是2费只有才能咆哮,然后就可以用手上的848翻盘,快攻德基本不带直伤,将有益场面的事的优先级摆在你的血量之前。  需要注意的是一下所有评级都是在构筑模式下的评分。

  起手留牌策略(先手):  对阵快攻:留小老虎、狼外婆、快速射击  对阵慢速:留小老虎、恐狼、、穴居人、鼠群、  起手留牌策略(后手):  对阵快攻:留小老虎、走私货物、、、快速射击  对阵慢速:留小老虎、走私货物、恐狼、狼外婆、穴居人、鼠群、  部分单卡分析:  小老虎:很像活体根须,不过有野兽属性,可以轻易触发野兽特效  走私货物:非常好的buff牌,配合很多野兽都能发挥超模的效果  托运科多:非常好的中期随从,本身已经不亏,配合buff出场就可以解掉对方大怪,甚至打脸终结对手。因为放弃了法爷的奥秘体系,基本就是放弃了冰箱保命系统,所以很多时候都会面临着抢死or被抢死的对局,是很刺激的但容错率也很低的套牌——就好像你的漂亮女盆友,很刺激,但是同样容错率很低——一旦一个包包不给买,就拜拜了。除却真言术盾、和的三牌组合,鲜为人知的迷乱也可以当成另一张来使用,加强了combo的强度。

遇到战士选复活、遇到青玉德选AOE,遇到蓝龙德选护甲,遇到各路海盗可以AOE和护甲或者站场一起选,总之组合出想要的组合非常简单,而这张药水卡是极大几率可以打出翻盘效果的。  但是牌组缺乏一些有效的AOE手段,只有一张,但是牌组中包含的高效和BUFF型随从可以让你在随从交换中获利。

这种情况很多时候是可以找到一套,或者找到蓝龙红龙进行,当然有赌的运气在,这种情况是面对对方比较快,或者自己已经顶不住的情况下用的,所谓置之死地而后生,不赌怎么赢。  VS圣骑士:留深渊探险、幽暗城商贩、艾德温范克里夫、盗墓匪贼、吹嘘海盗、军7。

对比德鲁伊和萨满的提速不同的是,术士的提送面临着无法正常打的局势。  前言  作为一名炉石休闲玩家,每月月中混个传说,平时有金币就打打竞技场。

  与最新的版本(老虎+展览馆守卫)的版本相比,这套卡组满编了熊德,从强度而言,新版本的理论上来说必然更加强大一些。这是因为海盗战的三费生物——血帆教徒,都依赖于前两回合的场面才能发挥作用。

看样子这几套作业强度是完全够的!  卡组如下:  宇宙法  海盗战  青玉德  这一次炉石新版本,对天梯环境的改变相当大,目前还在蛮荒时期,各类卡组百花齐放。所以给小伙伴一个温馨提示,打好后手,要充分利用好硬币,规划好费用(下两回合应该做什么),建立打出硬币后的回合优势。

<主关键词>看脏鼠表现。我也会根据需求调整这套牌的前期曲线,备选的卡牌包括蝙蝠、皇家雷象和。  :虽然奥秘不多但也是能用的武器,能够很好的做到前期卖血控场,保持你随从血量健康,  ——如果我没有狼外婆,有什么很好的替换卡  ——这张卡在站场和提供野兽属性上都是非常完美的卡,几乎无可替代,如果实在想要替换,可以拿蛤蟆替换,身材不错还附带随机一伤,是最为接近这张卡的替代品了。

  然后就是萨满了,萨满其实很均衡,最大的问题还是的计算挺麻烦的,还有就是和图腾都是随机的带来了一定的风险,最后牧师目前很弱就不介绍了。  5费是卡组的转型期,是中期核心牌,5费准时跳费就可以快死启动,对快攻,5费抽3很可能抓到救命稻草(雷诺)  对快攻——就看排序,末日卡的住,雷诺能生效,对面基本走远。

  卡组详情  战绩  加基森版本对于宇宙术的加强是很明显的,对于宇宙术帮助最大的两张卡我个人感觉是766全场打3石头人和印卡,这两张卡都有一个很明显的特点,就是返场。  目前海盗战是天梯当之无愧的T1职业,海盗战的兴起因素有很多,早在上个版本卡拉赞之夜的的版本末期就有不少主播带起了海盗战的节奏,加上其爽快的打击感让许多玩家热血沸腾血脉喷张。

然后随着新版本发售中战士史无前例的加入了低费橙卡霍巴特·钩锤加上新的海盗橙卡海盗帕奇斯的存在,海盗战的形成势在必行趋势所向。  三,法师:  依靠生物站场,过牌,站场翻倍打死对面,有条件的话控制血量破冰,虽然打的很难受,但胜率上来看是优势,个人感觉均势。

  对阵分析  宇宙术  46开,毕竟大王很克制牧师,牧师的能力太有限了。通过对比我们发现新增的这些职位除了填补之前魔兽等人员离职的空缺之外,绝大部分是实习生职位,涵盖从开发到运营后勤的各个方面,这个时间节点略显奇怪,因为按照通常公司的招聘习惯,大规模实习生招聘是在春季学期开始前展开的,在秋季学期开始后放出大量实习生职位不知暴雪在作何打算。

  5费是卡组的转型期,是中期核心牌,5费准时跳费就可以快死启动,对快攻,5费抽3很可能抓到救命稻草(雷诺)  对快攻——就看排序,末日卡的住,雷诺能生效,对面基本走远。  打防战的话,找一切生物,前期尽可能的给防战压力,454跟大范是关键,不要怕生物被解而不敢下。

再说,唐汉古也不是野兽。  内战:起手找海盗跟454,盗墓匪贼这张卡内战是真的强。  王师傅,海盗战  王师傅,龙牧  王师傅,青玉德  王师傅,污手骑  弱鸡,情欲德  带加基森的青玉德。

并没有明显的可以互相交流的时候表明你的水平所在的位置的方式。  二.血法:配合aoe使用,或者直接拿来过牌也可接受。

而这个时候绿软的作用就体现出来了。也许他们真的需要这么大规模的人手来填补空缺  更奇怪的是,暴雪旗下所有的游戏都至少有一个实习职位,唯独暗黑组没有任何职位。

  (在此要感谢好多看我1级刚打出冬幕节快乐就自爆的已传说玩家,炉石还是挺和谐的,希望已经传说不打算冲名次玩家多帮帮1级渡劫玩家),不多说先上卡组。  对阵任务战,aoe除了火山不要省,能用就用,把手牌空出来,趁有一地杂毛的时候回响一波,确保手里总是有怪可下,在后期持续给压力,当青玉到8以上的时候,就基本赢了,我打过两次,赢一次输一次  ,但都到疲劳了,所以一定要注意控制马桶的过牌量。

拖到差不多了就进化,一般除非卡手不然能赢的,别忘了我们还有奶。  卡组:  等一切都尘埃落定后,我认为污手猎会成为这篇文章里最强的原创套牌以及游戏中的最强套牌之一。

  结合环境分析:  目前环境中最多的四个卡组是,宇宙术,海盗战,打脸萨,奇迹贼,紧跟的是龙牧,最后才是青玉德。  套牌详情  由于大多时间使用手机玩炉石,盒子统计很少,大家将就下~~非职业玩家。

  卡组详情  套牌讲解  套牌是在奇迹贼基础上携带了鱼人体系,实际上就是多了两张蓝腮两张领军一张飞火流星芬杰。  更加激进的是,他不仅仅是使用了飞火流星系列的“五鱼”组合,还携带了馆长来拉鱼人和上手。  战士:海盗战龙战,64开。

  (在此要感谢好多看我1级刚打出冬幕节快乐就自爆的已传说玩家,炉石还是挺和谐的,希望已经传说不打算冲名次玩家多帮帮1级渡劫玩家),不多说先上卡组。  思路是打海盗这种武器流,只有靠优质墙小软和奶,而小德拥有最好墙和奶,跳费又能弥补高费的缺陷。

  另外,这套卡组的高费法术挺多的,特别是秘法宝典也可能开出炎爆、这类高费法术,可以尝试加入新版本的法师橙墨水大师索莉娅。  325的身材能在前期吸收不少伤害  比如说我们12费生物不好打海盗战,但如果你跳325,海盗战反而就打不过你了,而如果你2费贴个亚煞极印记,那这盘就胡的不能在胡了。

  对小德、牧师这类偏慢速弱的职业,起手可以找一下暮光龙、等站场卡牌,龙牧的灭和埋葬一般只有一张,不会轻易用的,小德更是难以处理。  5费是卡组的转型期,是中期核心牌,5费准时跳费就可以快死启动,对快攻,5费抽3很可能抓到救命稻草(雷诺)  对快攻——就看排序,末日卡的住,雷诺能生效,对面基本走远。

  前言  作为一名炉石休闲玩家,每月月中混个传说,平时有金币就打打竞技场。  需要提示的一点是,如果你的战场上已经有了以上4个图腾中的一个,再次召唤的图腾肯定和这个图腾不一样,比如说,你已经有了一个,此时如果你使用英雄技能的话召唤上来的肯定不是,而是其他三个图腾中的一个,了解这一点可以帮助你在某些情况下提高召唤成功的概率。

  单卡说明:  退化:满编,环境牌,可以有效克制骑士、小德以及牧师的buff,有时候退化完毕场攻压力不大,可以贪一手不交aoe。  七.内战:  找过牌,要点是判断对面有没有环和心火翻倍,看情况选择拉卡差和拉对面的怪来,个人感觉打傻子牧是劣势,打没有环又没有心火的偏控制的牧师是优势,没有遇到过环牧(只要对面带环的都算)内战。  面对快攻也不虚。

  :首先这是一条龙,可以直接逼出对面的雷诺,对抗快攻时可以续命,压到15血对面解掉她后就不一定能够挡住维纶。前期幽暗城商贩、吹嘘海盗、军7这些随从站场或者解场,法术尽可能的保留到可以运作的时候(当然不得不用的时候还是要出的)。

  这状况直到最初版的T7猎出现,让猎人们看到一丝曙光,重回天梯战场。拖不住也别慌,等手上有小范(或魔饮者)就和遮蔽一起打出去。

所以前期只需要做一些简单的随从交换,中后期如果灭不到的话,对于身材巨大的青玉魔像也没有什么太好的办法。  今天给大家带来的是一套低保卡组,苟活萨!由于现在天梯前期环境恶劣,快攻较多。

  组完才发现这套竟然没有橙卡,在这个坑rmb的版本太难得了,大家有兴趣的话可以试试~~  脏牧、傻子牧——小优。

强,无敌!  :有效控制场面,有的时候可以一大波清场  :大怪杀手,拖缓对手节奏,赚节奏神卡。  狮子费太高,没嘲讽,打快攻6费基本上已经决胜负了,没它什么事,打中速的话,子弹上膛暴龙王都找的到,要你何用。

但我方也有抢节奏的卡,也正是由于这些卡的存在,让我们在前期能够与海盗战抗衡。在乱舞被削弱了以后贼没有了高效的清场法术,所以每一步的选择,都将影响着战局的改变,所以看起来贼很强,什么一费一个88大范劝退,加基森劝退之类的,但是实际上缺点也很明显:没有特定的解牌或者特定的生物=自然崩。

  如果对手是手速德,otk蓝龙德,那么对局相对简单,尽早的下怪和压制,不要变大王,就用大生物去压缩对方手牌,跟以前打蓝龙德是一样的,少过牌,多压生物。打龙牧的话有妙用,在后面会提到。

千万不要解怪,只配合或者风怒打脸,遇到嘲讽多的职业留好,不管你的血是多少,你要做的就是打脸,看谁先打死。  六:德鲁伊  1快攻德:大劣势对局,留牌青玉护符愤怒,科技,,焦油,在有科技的情况下无脑留848,青玉巨兽,鹿盔,即使你的起手特别顺,但是对面前期就能抽到站场怪的同时连抽三buff的快攻德是不可能打的过的,我们唯一的机会就是青玉护符全用来生青玉,跳费的同时生青玉,鹿盔裸上骗伤害,大地之鳞尽可能为站场交而不要执着加血,这里有个小细节要说一下,对方场上站了1-2只生物时的五费回合用了活性法力的话,在你不死的情况下,优先站场并且解掉活性法力之外的怪或者解一只活性法力,这样对方回合是2费只有才能咆哮,然后就可以用手上的848翻盘,快攻德基本不带直伤,将有益场面的事的优先级摆在你的血量之前。  三,法师:  依靠生物站场,过牌,站场翻倍打死对面,有条件的话控制血量破冰,虽然打的很难受,但胜率上来看是优势,个人感觉均势。

  我们对阵快攻卡组,需要每个回合都去计算自己这个回合是否会死,以及这个回合用了某一张牌那么我们下一回合要怎么干,有一个至少两回合的计划,才能在对阵快攻的时候取得胜利。虽然萨满经过卡拉赞版本的更新,以及单卡的平衡性改动,环境有了很大变化。

  面对呼啦和火门两个大杀器,我们该怎么面对呢  1.关于5血生物  五血生物是火门最大的目标,包括大部分四费随从和部分5费随从,在上的时候我们要考虑会不会被火门直接崩盘的情况,比如高费回合我方空场,手上有几个低费随从和一个五血的高费随从,宁愿上两个(甚至三个)低费随从,如果被呼啦团灭,对方至少无法上怪,而如果我们的大生物被火门了,很可能是被对方完美返场。那些奇迹贼固定卡我就不多说了,就说说新加入的海盗卡和一些有删减的功能牌。

  :这套猎人在铺场能力上还是不错的,但是铺场的随从质量还是比较有限的,所以需要一张卡牌来提供这些随从的质量,之前也考虑过恐狼,但是恐狼的费用高,放置的位置也是一个要注意点的,再加上我们的随从大部分都是野兽,所以我们选择了来替代恐狼,实际的效果也并不会差于恐狼,甚至在某些时刻的低费用也会带来更大的方便,配合放狗、都是不错的选择。7费之前不到万不得已不建议使用,本来手牌术就是慢热卡组,只要不是对面德鲁伊跳费跳的太厉害不要轻易用,不然这张卡对节奏还是蛮伤的。  3.快攻与防呼啦  之前说过,法师活到7费血量健康,那么优势会特别大,那么我们能不能在7费之前就打残法师,之后也尽量打脸来获得胜利如果我们打得很快,场面也压制了法师,到了7费我们的手牌已经不多了,但是再加把力可能可以直接打死法师。

  结合环境分析:  目前环境中最多的四个卡组是,宇宙术,海盗战,打脸萨,奇迹贼,紧跟的是龙牧,最后才是青玉德。  打防战的话,找一切生物,前期尽可能的给防战压力,454跟大范是关键,不要怕生物被解而不敢下。

  卡组详情  套路  有很多人看到这套卡组跟我说,没有平衡算什么缺德,在这里我说明一下,因为目前天梯海盗战,海盗萨,海盗贼,等等快攻卡组过于多,带了平衡帮对方过牌等于不作死不会死。不过土豪他的后期强,解场手段难以招架的。

  5费是卡组的转型期,是中期核心牌,5费准时跳费就可以快死启动,对快攻,5费抽3很可能抓到救命稻草(雷诺)  对快攻——就看排序,末日卡的住,雷诺能生效,对面基本走远。。

由于套牌中有2张远古造物之血,所以在重调后很少会倒霉到都抽上手了,因此不用像亚煞极套牌那样担心亚煞极抽上手就没得玩的尴尬情况。一张就够了。

有时候实在不行可以进化赌赌墙。下面给大家带来卡组和各职业对局分析。

随着青玉卡组的逐渐普及,铺场成为一个新的趋势,这张卡能够很好地挡住3费以下的仆从,也是本卡组的亮点之一。  3..中速鱼:几乎是最难的局,要控制场面,也要过到牌。若没摸到,就把打向33再把蓝龙掉,还是能下大范的。

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